Como aviso legal, não recomendo esses jogos. Se você fizer o jogo e acabar convocando uma entidade para a sua casa ou for ferido, não me responsabilizo por nenhum dano causado.

Embora o Halloween ainda não esteja aqui, todas as decorações, filmes e músicas assustadores me deixaram de bom humor (então, novamente, quando eu não estou com disposição para algo assustador?) Para fazer uma lista de alguns dos mais assustadores paranormais. jogos que eu já ouvi falar. Compilei uma lista de jogos que encontrei em sites aleatórios, Reddit, vídeos do YouTube e, basicamente, em qualquer outro lugar em que você pudesse pensar. Venha comigo em uma aventura na loucura, horror e más decisões, fantasmas e ghouls! Você está pronto para se assustar?

1. O jogo da meia-noite

Tenho certeza que a maioria de vocês amantes de terror já ouviu falar do infame Midnight Man e seu jogo, mas é tão assustador que eu tenho que listar aqui de qualquer maneira. Se você não está familiarizado com as regras e o objetivo deste jogo, vou lhe contar aqui.

O que vem à mente quando você pensa no jogo da meia-noite? Um jogo jogado no escuro? Creepypasta? Ou talvez até a adaptação do videogame? Enquanto todos estes são válidos, o jogo da meia-noite realmente tem raízes como um antigo ritual pagão que foi usado como uma forma de punição para aqueles que desobedeceram aos deuses. O “jogo” em si é bem simples, mas o ritual / convocação é complexo e não para aqueles que não conseguem ver algo até o fim ou seguir regras de perto. Para aqueles de vocês com uma curiosidade mórbida, é assim que você convoca o Homem da Meia-Noite e como jogar o jogo dele.

Primeiras coisas primeiro, você precisa:

vela / castiçal

muitos jogos (você não pode substituir os jogos por um isqueiro)

uma caneta e papel, algo para tirar sangue com

uma porta da frente de madeira

Sal

Agora que você tem todos os seus suprimentos, vamos resolver o que você estará fazendo. Tudo deve estar preparado e pronto antes das 12:00, já que você não terá tempo de voltar atrás para tudo que você precisa depois que o jogo começar. Faça o seguinte:

Escreva seu nome no papel com a caneta

Prick yourself e coloque uma gota de sangue no papel

Reúna o restante de seus suprimentos

Coloque o papel com seu nome e sangue na frente da porta de madeira

Desligue todas as suas luzes, eletrônicos, tudo

Acenda sua vela

Quando chegar às 11h59, coloque a vela acesa ao lado do papel e comece a bater à sua porta 22 vezes; completando a 22ª batida enquanto o relógio bate meia-noite.

Após a 22ª batida, abra a porta, apague a vela, feche a porta e RETIRE IMEDIATAMENTE a sua vela.

Comece a se mover por toda a casa. Não pare de se mexer.

Continue fazendo isso até as 3h33.

Como eu disse, o jogo em si é bastante simples, ou assim parece. Durante o decorrer do jogo, esteja atento ao seguinte:

NÃO fique em um lugar por mais de alguns segundos no máximo, senão ele vai te pegar

NÃO insulte o homem da meia-noite

Se a sua vela se apagar e você não conseguir acendê-la dentro de 15 segundos, PARE o que está fazendo, desenhe um círculo de sal ao seu redor e NÃO MOVE ATÉ 3:33 da manhã.

NÃO deixe sua casa até que o jogo termine

Mesmo se você não tiver certeza se a convocação funcionou, siga as regras até 3:33 am … só para estar seguro.

NÃO durma durante o jogo.

NÃO ligue luzes ou eletrônicos; sua vela é a única fonte de luz permitida.

Você saberá quando ele estiver por perto, pois você sentirá pânico, medo, ouvirá vozes, verá movimento pelo canto do olho, ouvirá pancadas e pancadas por toda a casa, etc. Resumindo, não deixe que ele perceba você. Alguns dizem que ele vai fazer você alucinar o seu maior medo, alguns dizem que ele vai assombrá-lo para o resto da sua vida, e outros dizem que ele vai arrancar seus órgãos um por um, se ele pegar você. Se vocês querem tentar isso, você é louco.

2. Um homem esconde e vai buscar

Este é outro jogo que tem raízes profundas em um ritual. Necromancia, para ser exato. Neste jogo, você invoca um espírito no corpo de uma boneca, que então brinca de esconde-esconde com você. Parece inocente o suficiente, mas pense nisso. Se você é como eu, você tem um medo profundo de bonecas, manequins, etc … isso é como o meu pior pesadelo. Enfim, o suficiente sobre mim … vamos entrar em como você invoca essa entidade e o que é dito que vai cair depois que você possivelmente arruinou sua vida.

Para fazer este ritual, você precisa:

Uma boneca (obviamente)

Tesoura ou outra coisa afiada

Linha vermelha e uma agulha

Arroz

Recortes de cabelo e / ou unhas de você

Água salgada em um copo

Um banheiro

Vai haver uma quantidade razoável de trabalho para este ritual, então você foi avisado. Uma nota importante: você deve nomear o boneco. Isso não funcionará se você não tiver nomeado o boneco. Você não pode dar o boneco seu nome.

Depois de ter tudo, vá ao banheiro e corte a boneca. Retire todo o cotão e recheio, depois coloque o arroz e os recortes. Costure a boneca de volta com o fio vermelho, use qualquer fio restante para amarrar o boneco. Execute um banho cheio de água. Coloque a boneca no balcão da pia e vá para o seu esconderijo. Coloque a taça de água salgada e o objeto pontiagudo no chão do seu esconderijo.

Uma vez que o horário chegar às 3 da manhã, (você não precisa estar na mesma sala que a boneca para isso) diga à boneca: “ * insira seu nome aqui * é isso” três vezes. Vá para o banheiro, coloque a boneca na banheira cheia de água e desligue todas as luzes da sua casa. Depois de fazer isso, vá até o seu esconderijo, ligue a TV, feche os olhos, conte até dez, depois pegue o objeto pontiagudo e volte para o banheiro. A boneca ainda deve estar lá. Diga para a boneca: “Eu encontrei você, * insira o nome da boneca aqui * ” depois de dizer isso, você tem que esfaquear a boneca com o objeto afiado, colocar a boneca de volta no balcão e correr de volta para o seu esconderijo. NÃO pegue o objeto afiado de volta depois que você esfaqueou a boneca.

Agora que você está no seu esconderijo, fique em silêncio. Se alguma coisa acontecer com a sua tv (piscando, imagens, desligando-se), isso significa que o espírito / boneca está próximo. Depois de ter ficado escondido por um tempo. você tem que pegar metade (ou o máximo que puder) da água salgada em sua boca ( não engoli-la, apenas segurá-la na boca ) e então procurar a boneca novamente. Certifique-se de trazer o resto da taça de água salgada com você. Uma vez que você encontrou a boneca (esperançosamente ainda no banheiro), você tem que derramar o resto da água salgada sobre ela, cuspir a água em sua boca e dizer “eu ganho” três vezes. Isso termina o jogo.

Quando o jogo terminar, seque o boneco e queime-o. Se restarem alguns restos do boneco, coloque sal e descarte-o bem longe.

Algumas coisas para manter em mente durante o jogo:

Se você tiver o telefone, mantenha-o ligado, Não perturbe, e tenha o brilho mais baixo ( NÃO use o telefone, a menos que precise de ajuda)

Tente ficar o mais calmo e silencioso possível; especialmente se você acha que está na sala com você.

Tente manter todas as portas destravadas caso você precise fugir a qualquer momento (este é apenas um resort de emergência, tente não sair de casa a qualquer momento durante o jogo)

Mantenha um pouco de sal natural com você e enfie a porta na sala em que você está. Guarde algumas ferramentas religiosas com você, se isso lhe fizer sentir-se mais seguro.

Tente não se esconder em nenhum lugar onde possa ficar preso / encurralado.

E acima de tudo, use seu bom senso. Tente perguntar a alguns amigos ou até mesmo vizinhos para ficar de olho em qualquer coisa suspeita enquanto estiver fazendo este jogo. Diga-lhes um tempo para esperar que as luzes voltem, o que fazer se eles não tiverem notícias de você por um tempo, etc.

3. Ossos Secos

Este jogo é muito semelhante ao One Man Hide & Go Seek; exceto que você está convocando um demônio em vez de um espírito errante. Este jogo também tem alguns elementos do Jogo da Meia-noite, então é hora de começar suas partidas e acender novamente.

O processo de convocação para este é assustadoramente simples. Você começa desligando todas as suas luzes, acendendo sua vela e indo ao banheiro (ou a qualquer sala com um espelho) às 12h01. Nós estamos indo para ir um pouco Bloody Mary agora. Você vai olhar para o seu reflexo até sentir uma presença no espelho. Uma vez que você sabe que há algo diferente de você mesmo nesse espelho, você fará a coisa mais idiota que a humanidade conhece. Você vai dizer ao demônio “Eu reconheço sua presença, eu te recebo em minha casa para um jogo de Hide & Seek até as 3 da manhã. Entre agora ”. Depois que a última palavra foi dita, você vai pegar sua merda (espero que não exista nenhuma em suas calças) e EXECUTAR. Tente ser o mais silencioso possível enquanto você encontra o seu esconderijo. Deve ser um bom esconderijo, já que sua vida e alma estão em jogo aqui. Se esse demônio te pegar, eu imagino que sua casa pareceria um nível DOOM da vida real … Você pode querer ter o DoomGuy na discagem rápida. Enfim … Se você milagrosamente não for pego pelas 3:00 da manhã, vá para a maior sala da sua casa e anuncie que o jogo já terminou, e qualquer monstruosidade que você trouxe para sua casa não é mais bem vinda aqui e deve ir embora. Você provavelmente ouvirá o demônio antes que ele saia, então não pule quando ouvir algo logo atrás de você.

Eu suponho que eu deveria mencionar por que alguém iria jogar este jogo … Se você vencer, o demônio terá que lhe conceder um desejo. Qualquer coisa (realista) que você quiser será sua; material ou não.

4. O Jogo do Armário

Eu ouvi sobre isso em um vídeo do YouTube do Top 10 mais surpreendente, e honestamente me fez questionar por que alguém iria querer fazer isso (por que você quer fazer qualquer um desses?). Para este jogo, tudo que você precisa é:

Um armário

Uma partida

Algo para acender o fósforo

Basicamente, você entra no seu armário com um fósforo apagado, depois diz as palavras “Mostre-me a luz, ou me deixe na escuridão”. Você deve ouvir um demônio sussurrando para você (provavelmente algo na linha de “ surpresa, filho da mãe ”); quando você ouvir o sussurro, você deve acender IMEDIATAMENTE seu fósforo e sair do seu armário. Se você acendeu a partida a tempo e não foi puxado para o inferno por um demônio do armário , então parabéns! Você jogou e “ganhou” o jogo!

Sim, é isso. Ah, e a propósito, nunca mais abra seu armário no escuro, ou você se arrisca a encontrar o demônio que você convidou para o seu armário. Pensando bem, é melhor você embarcar no closet; Não, a menos que você arrisque deixar a porta aberta para um demônio sair e olhar para você enquanto você dorme.

5. O Jogo De 11 Milhas

Este é outro jogo para conseguir algo que você deseja profundamente; mas assim como o Dry Bones, as apostas são altas. Para fazer este ritual / jogo, você precisa de um carro ou uma motocicleta (basicamente algo que você pode dirigir, você seria mais corajoso para fazer isso com uma motocicleta) e um forte desejo.

Vamos começar com a forma de encontrar 11 Mile Road. Tenha em mente que este é um jogo de uma pessoa . Nenhum amigo permitido.

Para encontrar a estrada, você precisa:

Comece sua jornada à noite; tente escolher um momento tardio em que há pouco ou nenhum outro motorista na estrada

Encontre uma estrada de volta dentro de algumas madeiras densas. Tem que estar dentro da floresta, não fora ou ao redor dela.

Quando estiver dentro da mata, comece a descer pelas estradas desoladas até que sua intuição lhe diga que você encontrou a 11 Mile Road. Mantenha sua mente e olhos abertos, você conhecerá a estrada quando a encontrar.

Agora que você encontrou a estrada, você pode começar a descer imediatamente ou parar um instante e pegar seus pensamentos. Esta é a única vez durante a viagem que você pode parar o carro e / ou voltar, escolha sabiamente.

Se você optou por dirigir a estrada antes de eu passar por cima do que você pode esperar, aqui estão algumas anotações a serem lembradas durante a viagem:

NÃO ouça música ou ligue o rádio

NÃO abra suas portas ou janelas

NÃO pare o carro; especialmente para investigar qualquer coisa que você possa ouvir ou ver dentro ou fora do carro. Apenas continue.

NÃO use um telefone ou qualquer outro dispositivo

E finalmente, NÃO dirija mais rápido que 30 mph. Este é principalmente um risco de segurança para você e seu carro.

Ok, agora que analisamos os avisos, aqui está o que você deve esperar agora que iniciou sua unidade de 11 milhas:

Primeira milha: nada vai acontecer. Pode ficar frio, você pode ligar o calor se ficar muito frio. Continue dirigindo.

Segunda milha: Igual à primeira milha. Continue dirigindo.

Terceira milha: Você começará a ver o movimento ao seu redor … Não tire os olhos da estrada. Ignore TODOS os movimentos . Continue dirigindo.

Quarta milha: Ignore qualquer voz. Continue dirigindo.

Quinto quilômetro: Se as árvores ao seu redor parecem começar a diminuir, você vê um lago e / ou vê o brilho da lua… não pare de dirigir. Não importa quão bonito e aleatório possa parecer. Continue dirigindo.

Sexta milha: as árvores retornarão e as estrelas desaparecerão. Você está “de volta” na floresta. Ignore o cintilar de seus faróis. Ignore o que seu rádio lhe disser; NÃO tente desligar o rádio . Continue dirigindo.

Sétima milha: continue ignorando as vozes, mesmo que elas estejam vindo do seu banco de trás. NÃO vire . Continue dirigindo.

Oitava milha: NÃO pare de dirigir, não importa o quê. Mesmo que os faróis tremeluzentes dificultem a visão à sua frente, diminua a velocidade, mas não pare de dirigir. Não pare por nada. Sem exceções. Continue dirigindo.

Nona milha: seu veículo pode parar. Feche os olhos se o seu veículo parar; não abri-los por qualquer motivo até o seu carro começar. Uma vez que seu carro começa, bata no acelerador e continue dirigindo.

Décima milha: não olhe nos seus espelhos; nem mesmo para olhar no seu banco de trás. Continue dirigindo.

Décima primeira milha: seu veículo vai parar novamente na frente de uma luz vermelha. NÃO olhe para isto. Feche os olhos, cubra as orelhas … o que você tiver que fazer. Apenas não abra seus olhos até que seu veículo comece outra vez. Ignore as vozes, ignore o que quer que esteja te agarrando, ignore tudo, não importa o quê. Uma vez que seu carro reiniciar, continue dirigindo um pouco mais.

Continue dirigindo mais até chegar ao beco sem saída à frente. Aqui é onde você faz o seu desejo. Não apenas deseje isso, visualize-o. Imagine que está com você agora. Se você quisesse algo pequeno o suficiente para caber no seu bolso, verifique lá. Se você deseja algo maior, verifique seu banco de trás ou seu porta-malas. Se você deseja algo que não é material, volte para casa e espere. Ele chegará a você muito em breve, mas há um preço e valeu a pena?

Se você pode viver com o PTSD principal e com o que mais o segue desde a sua jornada, então você pode viver feliz com o seu desejo recém-conquistado, ou você pode alegremente voltar à 11 Mile Road novamente.

6. Bloody Mary

Tudo bem, antes de todos começarem a gritar comigo nos comentários sobre como este jogo é falso e nada assustador, me escute. Você provavelmente está jogando errado o tempo todo; então guarde seus cutelos e forcados.

Bloody Mary se tornou popular entre os jovens devido a shows como Supernatural (episódio incrível, por sinal), filmes e histórias em toda a cultura moderna. Mas originalmente, Bloody Mary não foi convocado com o objetivo de arrancar os olhos ou outras razões sangrentas. Ela foi convocada com o propósito de mostrar a uma mulher seu futuro. A mulher faria um ritual à luz de velas (detalharei abaixo, assim como a versão moderna de Bloody Mary) e, se executada corretamente, ela teria um vislumbre do rosto de seu futuro marido … Ou ela veria um crânio ( representando o Grim Reaper), indicando que ela morreria antes do casamento. Muito menos horripilante e muito mais deprimente que a versão de hoje; Se você me perguntar.

Desde que eu sei que isso é o que todos vocês estão esperando, eu vou detalhar o assustador ritual do Bloody Mary primeiro. Para este ritual, você precisará de:

Um espelho

Velas, de preferência pretas, amarelas, roxas ou brancas (discutiremos por que mais tarde)

Jogos ou um isqueiro

As cores das velas mencionadas são para proteção (branco e preto), suavizar o medo, aumentar a consciência e a intuição (roxo) e ajudar a abrir o terceiro olho (amarelo). Se você não é espiritual, a cor da vela não é importante. Mas recomendo ter uma vela preta para proteger e absorver a negatividade, e / ou uma vela branca simples para proteger é algo que eu acho que você deveria ter, independentemente da sua espiritualidade.

Para jogar Bloody Mary, você precisa:

Desligue todas as luzes da casa, ou pelo menos na sala em que você estará. Este ritual é realizado melhor durante a madrugada (12h00 – 03h03)

Arrume todas as velas, com exceção de uma, em torno do seu espelho / nas laterais do seu espelho (pode estar em uma formação de santuário ou apenas para que você possa ver um pouco). A última vela que você vai segurar enquanto faz o ritual

Acenda todas as velas, incluindo aquela que você está segurando

Tente se acalmar

Uma vez aterrado e calmo, feche os olhos e comece a girar em círculo enquanto canta “Bloody Mary” 13 vezes. Tente visualizar uma entidade enquanto você canta o nome dela.

Após o 13º canto, abra os olhos (e encare o espelho se você ainda não estiver).

Você vai ver a sua forma no espelho ou apenas ter um vislumbre de uma figura sombria deixando seu espelho antes que ela o mate. Aqueles que a viram e sobreviveram ao seu encontro descreveram-na como uma figura esquelética apodrecida, com nada mais do que ossos ensangüentados, unhas longas e afiadas, alguma carne podre e tufos de cabelos emaranhados e ensangüentados. Alguns dizem que ela é sem olhos, e outros dizem que ela usa os olhos de suas vítimas passadas.

Ainda assim, outros dizem que ela vai arrastar você para o espelho para viver com ela para sempre.

Ufa Agora, para a versão histórica mais mansa de “Bloody Mary”. Para este ritual, tudo que você precisa é:

Escadas

Uma casa escura

Um espelho de mão

Uma vela

Para esta versão, você precisa subir as escadas para trás enquanto olha para o espelho. Dizem que você verá o rosto do seu futuro cônjuge no espelho, ou o crânio do Grim Reaper. Se você ver o Grim Reaper, você está destinado a morrer antes do casamento. É isso aí. Eu te disse que era manso.

Bloody Mary tem muitos nomes e tem muitas variações para o ritual dela, aqui estão alguns listados no Snopes.com :

“O espírito vingador é conhecido por muitos nomes: Bloody Mary, Bloody Bones, Hell Mary, Maria Worth, Mary Worthington, Maria Baleia, Mary Johnson, Mary Lou, Maria Jane, Sally, Kathy, Agnes, Agnes Negra, Aggie, Madame Svarte.

Convocar Maria requer o canto certo. “Acredito em Mary Worth” é a frase-chave de acordo com uma versão, mas outras exigem o grito de “Kathy, saia!” Ou a repetição de “Bloody Mary” no espelho tantas vezes quantas o ritual exigir. (Às vezes, Bloody Mary recebe mais de um roteiro e é convocado por chamadas de “Bloody Mary! Eu matei seu bebê!”)

Os requisitos precisos do ritual variam. Alguns especificam que o espelho deve ser iluminado por uma única vela; em outros, deve haver uma vela de cada lado. Em algumas versões, a mensagem para Maria é repetida por apenas uma garota que é voluntária ou selecionada pelos outros para convocar a bruxa-espelho. O número de cantos necessários para buscar Maria também varia.

O que a bruxa-espelho faz na chegada também varia. Ela pode matar seu invocador, enlouquecê-lo ou arranhar ferozmente seu rosto. Ela pode simplesmente espiar malevolamente pelo espelho ou arrastar uma das meninas de volta para viver com ela.

Bem, aí está! 6 jogos paranormais que podem terminar em sua morte prematura. Isso, meus queridos leitores, é por que eu não jogo jogos paranormais. Você tentou algum desses “jogos”? Tem alguma recomendação? Conte-nos nos comentários abaixo! Fique seguro, minhas pequenas fantasmas e ghouls.